随着版号发放常态化 游戏内容精品化等将成为发放依据

7月12日,国家新闻出版署发布2022年7月国产网络游戏审批信息,共67款游戏获批。我们认为,目前游戏行业估值处于历史较低水平,随着版号发放进入常态化,数量逐步增多,政策不再成为游戏行业发展的关键瓶颈,游戏内容精品化、符合监管导向将成为发放依据。版号发放节奏稳定,叠加游戏出海持续推进,有助于打开游戏行业成长空间,可关注重点游戏获得版号的进度、对应的上线发行计划和流水表现。

2022年4月,版号发放自2021年7月暂停以来首次放开,当月发放45个,5月或由于疫情原因未发放,6月、7月分别发放60个和67个,版号发放节奏进入常态化阶段。在版号暂停前,国家新闻出版署每年发放版号1000个左右,预计放开后每年发放数量不会发生较大变化,重点是对内容导向的约束,而非对数量的限制。

此外,我们看好国内厂商移动游戏(手机游戏)出海的潜力。本次版号发放的67款游戏中,61款为移动游戏。全球移动游戏处于设备渗透率提升带来的用户红利期,而无论是研发、发行,还是运营和商业化能力,国内厂商在移动游戏方面的竞争力强劲。

本次版号获取仍以中小厂商为主,优先把游戏版号给予腰部企业,有助于推动游戏行业良性竞争,但这并不构成政策信号,预计随着常态化发放,头部公司将在后续批次陆续获得版号。目前很多重点公司或重点游戏尚未收获版号,从供给端看,对行业复苏的促进作用有限,可关注重点游戏获得版号的进度、对应的上线发行计划和流水表现。

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